Code 42/miniLibX, 3서클
cub3D 1인칭 3D 그래픽 띄워보기 part4.(floor & ceiling)
설명에 앞서 해당 코드들은 Lodev.com 의 'Lode's Computer Graphics Tutorial--Raycasting'의 코드를 42 스타일에 맞게 옮긴 것이며, 코드 전체는 yohlee님의 코드 를, Lodev 사이트 해석은 mihykim님의 해석을, 수학적 지식 이해는: minckim님의 레포 내 pdf 파일 그리고 Ii2r 전문을 참고하였다. (다섯 분 모두 감사드립니다.) 현재 여러분은 갈림길에 서 있다. mandatory 파트가 아닌 천장, 바닥에 texture를 줄 것인가, 아니면 그냥 색깔 하나를 칠해버릴 것인가. 필자는 lodev의 글로부터 천장과 바닥을 칠하는 코드가 직관적으로 무슨 코드인지 이해해보려다가, 머리가 아파서 색깔 칠하는 것으로 변경했다. 그래서 당연히 아래코드..
2020. 10. 25. 20:43
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